Juego que invita a la reflexión del cuestionamiento sobre la construcción, ejercicio y efectos del poder en mujeres y hombres.
Cada equipo usará una semilla de maíz, fríjol o una piedrita como marcador. Se tira el dado para determinar quién comienza el juego de acuerdo con el número más alto. Una vez se ha tirado el dado cada equipo escoge un color y comienza en la salida del color escogido en el tablero. El equipo que comienza tira el dado y mueve la semilla o la moneda de acuerdo al número que tiró. De acuerdo al color de la casilla que cayó, toma una tarjeta de ese color, lee la tarjeta y realiza lo que la tarjeta pone (discuta la pregunta). Pregunte a los otros jugadores de su equipo y al resto del grupo si quieren añadir algo, y así sucesivamente cada grupo.
El ganador del juego es el primer equipo que llegue al centro. Para poder llegar al centro tiene que haber contestado las tres casillas (todas) de color blanco. (Si el tiempo lo permite los otros jugadores pueden aspirar a llegar al centro). A partir de 10 años. Desde 4 jugadores.
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